Unsere Möglichkeiten für den Bereich Design und Entwicklung

Wir bieten umfangreiche Möglichkeiten für das Design und die Entwicklung von Kunstwerken, Modellen und Prototypen: Darunter beispielsweise der 3D Scan mittels Fotogrammmetrie und 3D Scanner, CAD inkl. Generatives Design, VR Modellierung, Programmierung oder EDA. Gerne stellen wir unser Knowhow zum Design und zur Entwicklung Ihres Modells, Ihres Prototypen oder Ihres Kunstwerks zur Verfügung!
Ein häufiges Einsatzszenario unseres Knowhows ist der 3D Scan eines Kunstwerks oder Objekts, die anschließende Anpassung des digitalen Modells und dessen Fertigung. Ebenfalls oft gefragt ist die Erstellung eines digitalen Modells an Hand einer Skizze oder die Fertigung und Programmierung einer kleinen Steuerung für aktive Elemente einer Kunstinstallation, eines architektonischen Modells oder eines Prototypen.

Fast immer setzen wir unsere Fertigkeiten in diesen Bereichen indirekt in Kombination mit Fertigungsaufträgen ein, beispielsweise wenn kundenseitig noch letzte Änderungen an einem Modell gewünscht oder weil für die Herstellung bestimmte Hilfsgeometrien notwendig sind.

3D Scan, Fotogrammetrie, Strukturlicht 3D Scanner, 3D Scanner, Objektscans, Personenscan, Körperscan

3D Scan

Mit einem eigens optimierten Prozess für die Fotogrammmetrie sowie drei Strukturlicht 3D Scannern erfassen wir Geometrien und Objekte jeder Größe: Vom Haus bis zur Ameise. Wir wählen das Verfahren entsprechend Ihrer Anwendung oder kombinieren sie gegebenenfalls, um beispielsweise den Detailgrad eines Modells individuell zu steuern und so einen guten Kompromiss zwischen Kosten und Nutzen zu finden. Durch unsere Unabhängigkeit von proprietären Scanning-Komplettlösungen machen wir den 3D Scan besonders zugänglich. Für besondere Anforderungen, die beispielsweise einen Laserscanner oder Drohnenflug notwendig machen, haben wir vertraute Kooperationspartner.

3D Scan im Kunstbereich: In der Kunst werden 3D Scans einerseits in der Produktion bzw. zur direkten oder indirekten Herstellung von Kunstwerken verwendet. Ein Beispiel ist der 3D Scan eines Modells, welches dadurch digital bearbeitet und mittels digitaler Fertigungsverfahren wie dem 3D Druck vervielfältigt werden kann – entweder als Einzelobjekt, als Kleinserie oder auch zur Verwendung in aufbauenden Prozessen: Als Form im Metallguss. Andererseits dienen 3D Scans im Kunstbereich der Archivierung, um zum Beispiel einen digitalen Zwilling von einer Skulptur anzufertigen.

Objektscans: Wir führen generell Objektscans durch, zum Beispiel zur Einarbeitung in VR-Installationen oder in VR-Modelle sowie für das Reverse Engineering: Hier wird an Hand einer gescannten Struktur gearbeitet, entweder, um die Struktur bzw. das Objekt selbst sauber und ggf. parametrisch nachzubilden oder um bestimmte geometrische Schnittstellen für die Konstruktion später damit interagierender Objekte zu nutzen. Beispiele für Objektscans sind Innenräume, Immobilien, Außenflächen, Autos, Möbel, kleine Figuren und vieles mehr.

Personenscans: Wir können auch statische Personenscans oder Scans von Körperteilen durchführen: Dabei steht die Person auf einem Drehteller und wird von allen Seiten mit einem Strukturlicht 3D Scanner erfasst. Auch die Erfassung mehrerer Personen in einer Gruppe, beispielsweise auf einem Sofa oder in einem Boot sitzend, ist möglich. Zusammen mit dem späteren 3D Druck und der Veredelung/Bemalung können so einzigartige „3D Fotos“ entstehen – auf Wunsch können wir Personen auch optisch verändern oder in ein komplettes Diorama einfügen.

1 Kamera, 3 Scanner

So viele Kameras und Scanner nutzen wir für unsere 3D Scans, je nach Anforderung. Dadurch sind wir flexibel und können die Scanner z. B. auch miteinander, in einem Scan, einsetzen

Von klein bis groß

Sowohl kleine Insekten als auch große Kunstwerke, Personen, Autos, Innenräume, Außenbereiche, Immobilien oder auch komplette Landstriche können dreidimensional erfasst werden

Ohne Cloud

Wir nutzen keine cloudbasierten Tools für unsere Scans, sondern arbeiten lokal mit eigenen Rechnern und können damit höchste Datenschutzanforderungen garantieren

Intern und extern

Für 3D Scans können wir lokal arbeiten: Sowohl bei uns als auch bei Ihnen vor Ort. Das erspart das Transportieren sensibler Modelle oder ermöglicht 3D Familienaufnahmen in Privaträumen

CAD/CAE, 3D Modellierung, Reverse Engineering, Freie Modellierung, VR Sculpting, Generatives Design, Topologieoptimierung, Parametrisierung, Modellgenerierung auf Codebasis

3D Modellierung

Die 3D Modellierung ist ein breit gefächertes Gebiet, auf dem wir mit klassischem CAD sowie der freien Modellierung in VR sehr gut aufgestellt sind: Die Modellierung von Bauteilen nach Maß, das Generative Design, die Simulation von Bauteilen und Objekten unter Kraft- oder Temperatureinfluss, die Modellierung organischer Modelle – all das ist mit uns möglich.

CAD/CAE: Wir beherrschen im Bereich CAD/CAE vier verschiedene Programme, die wir für die klassische 3D Modellierung sowie das Generative Design und die Simulation einsetzen. Unser Knowhow reicht hier mitunter bis in die API, dank der wir auf Codebasis 3D Modelle generieren können. Parametrische Modellierung, Stücklisten, 2D Zeichnungen und weitere wichtige Anforderungen können wir hier zu Ihrer Zufriedenheit bedienen.

Reverse Engineering: Im Zusammenhang mit 3D Scans haben wir auch schon mehrfach Reverse Engineering Projekte durchgeführt. Hierbei wird ein Modell anhand eines 3D Scans nachmodelliert, sodass es bemaßt und je nach Parametrisierung einfach verändert werden kann. Das ist besonders bei komplexen Formen oder auch zur Maßkontrolle bei der Fertigung sowie bei Verlust des digitalen Originalmodells sehr hilfreich.

Freie Modellierung und VR Sculpting: Bei der freien Modellierung setzen wir auf Programme zur Netzgenerierung und -bearbeitung sowie auf die Modellierung in der virtuellen Realität. Die VR Modellierung ermöglicht uns – und damit auch Ihnen – eine sehr freie und erlebbar dreidimensionale Gestaltung, sowie die Animierung, die direkte Integration von Skizzen und Fotos und die Kollaboration für eine besonders schnelle und zielführende Arbeitsweise.

Generatives Design

Das generative Design harmoniert auf Grund der Fertigungsfreiheit ideal mit der additiven Fertigung: Wir erstellen generative und so z. B. auf Gewichtsersparnis optimierte Modelle

Codebasierte Modellgenerierung

Dank der codebasierten Modellgenerierung via Python Skripting können wir Modelle direkt oder, auf Basis entsprechend parametrisierter Modelle, in unzähligen Varianten erstellen

Animation

In VR beherrschen wir auch die Möglichkeit, Modelle, Szenen oder Skizzen zu animieren. Das ist beispielsweise für Kunstinstallationen oder Lehrinhalte interessant

Parametrische Modellierung

Wir können hochgradig parametrische und solide Modelle erstellen: Mit nur wenigen Klicks lassen sich so vordefinierte geometrische Eigenschaften verändern

VR Sculpting

VR Sculpting ist ideal für die Ideenfindung, die erste Konzeption und die Darstellung von 3D Scans – aber auch für die Modellierung generell sowie das Reverse Engineering

8+ Programme

Wir kennen uns mit mehreren Programmen für die Modellierung sehr gut aus – und sind entsprechend flexibel, was das Dateiformat und die Möglichkeiten des Designs betrifft

Programmierung

Für aktive Modelle mit Steuerung greifen wir je nach Anwendungsfall auf Mikrocontroller und Einplatinencomputer der ATtiny-Familie sowie auf den Raspberry Pi zurück. So können wir einfache Steuerungsaufgaben in einem elektromechanischen Prototypen, einem aktiven Modell oder einer Kunstinstallation realisieren. Darüber hinaus ist auch die Entwicklung kleiner Programme mit GUI möglich, beispielsweise für die nutzerfreundliche Bedienung dieser Steuerungen oder aber für rein digitale Projekte. Kernkompetenzen liegen softwareseitig in C/C++ und Python sowie in PyQt, Selenium, OpenCV und anderer kleinerer Bibliotheken.

EDA

Besonders bei wenig Platz haben fertige Lösungen wie ein Raspberry Pi oder ein Arduino gerade in Kombination mit der Peripherie einige Nachteile, was die Integration angeht. Bei Bedarf entwickeln wir daher auch eigene Steuerungen mit Double-Layer-PCBs und ATtiny Mikrocontrollern sowie eventuell benötigter weiterer passiver wie aktiver Bauelemente wie z. B. Motortreibern, LEDs oder Sensoren. Bei größeren und komplexeren Anforderungen können wir auf Kooperationspartner zurückgreifen.

Schnelle und flexible Entwicklung: Kontaktieren Sie uns!

Durch unser kleines Team, unsere interdisziplinäre Ausrichtung und unsere verflochtenen Verantwortlichkeiten arbeiten wir vergleichsweise flexibel und sind mit Leidenschaft Teil Ihres Entwicklungsprojekts, helfen bei der Entstehung eines Kunstwerks oder übernehmen Design und Entwicklung Ihres Prototyps in eigener Verantwortung. Wir setzen auf frühes Feedback und ständige Anpassung, sodass Sie je nach Projektgröße bereits binnen Stunden oder Tagen erste Ergebnisse sehen. Wenn Sie ein junges kreatives Team mit vielen digitalen und praktischen Fähigkeiten für Ihr Design- und Entwicklungsprojekt suchen, können Sie uns gerne kontaktieren!

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